フォートナイト V24.40 でランク付けプレイを導入

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Jan 22, 2024

フォートナイト V24.40 でランク付けプレイを導入

A partire da Fortnite v24.40, Battle Royale e Zero Builds hanno ciascuno

Fortnite v24.40 以降、バトル ロイヤルとゼロ ビルドにはそれぞれランク付けされたオプション! ランクを有効にして、「シルバー」、「ゴールド」、「プラチナ」、あるいはそれ以上を目指す旅を始めましょう。

ランクを巡る旅を始める前に、ランク プレイについて詳しく学んでください。

ランクはブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、エリート、チャンピオン、アンリアルに及びます。 ブロンズからダイヤモンドまでには 3 つのランクがあり、エリート、チャンピオン、アンリアルには 1 つのランクがあります。 ブロンズのランクを登ってシルバーに到達し、次にシルバーのランクを登ってゴールドに到達します。 ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドでも同様にエリートに到達してください!

Elite に到達したら、他の高度なスキルを持ったプレイヤーに対して自分の実力を証明して Champion に進み、最終的に Unreal に進みます。

v24.40 でのランク付けのデビューがランク付けの始まりとなりますシーズンゼロ 。 シーズン ゼロは、バトル ロイヤル チャプター 4 シーズン 3 の終わりまで続きます。この時間を利用して、発生する問題や懸念事項を調整すると同時に、通常のバトル ロイヤルに続いてランクが開始される際の追加機能や全体的な改善にも取り組んでいきます。シーズンスケジュール。

私たちが気づいたバグのステータスを追跡するには、Fortnite | で監視してください。 コミュニティの問題 Trello ボード (英語のみ)。

シーズン ゼロの開始バトル ロイヤル ランクとゼロ ビルド ランクは、過去の試合のパフォーマンスと、最初のランク バトル ロイヤルとランク ゼロ ビルドの試合でのパフォーマンスに基づいて決定されます。 バトル ロイヤルとゼロ ビルドの場合、ランクを明らかにするには、ランク マッチを 1 回プレイするだけで済みます。

Unreal に到達すると、そのランク シーズン中は Unreal に留まることになります。 これは、将来のパフォーマンスに関係なく、シーズンの残りの間は以前のランクに戻らないことを意味します。 ということは、Unreal に到達したら完了ということですか? いいえ! Unreal に到達すると、世界中の Unreal プレイヤーの中での地位を示す番号が与えられます。 ランクマッチで好成績を収め続けて数字を上げ、世界最高のプレイヤーの仲間入りを目指しましょう!

バトル ロイヤルやゼロ ビルドでの Unreal の順位は、fortnite.com/ranked/leaderboard で公開される Unreal リーダーボードで確認できます。 このリーダーボードは定期的に更新され、参加者の Epic 表示名と Unreal の順位が表示されるため、競争に柔軟に対応できます。

プレイヤーは、フォートナイトのゲーム内アカウントとプライバシー設定の「ゲームプレイのプライバシー」セクションで「公開ゲーム統計」をオフにすることで、リーダーボードへの表示をオプトアウトできます。

ロビーで「ランク」を「オン」に設定している場合、画面左側に現在のランクが表示されます。 次のランクに進むか、前のランクに戻るまでの距離を示す進行状況バーも表示されます。

試合後に進行状況バーがどれだけ増減するかは、次の要因によって異なります。

チームは 1 つのユニットとして扱われます。すべてのチーム メンバーは、チームの敗退と試合終了時に計算されたチームの順位に基づいて、平等に進歩を獲得したり失ったりします。

あなたのチームのランクは、チーム内で最高ランクのプレーヤーによって決定されます。 たとえば、チームがゴールド I とシルバー I のプレーヤーで構成されている場合、彼らはゴールド I チームとしてマッチメイクし、同様のランクのチームと対戦します。

v24.40 では、ランク付けは次のバトル ロイヤル モードとゼロ ビルド モードでサポートされます。

バトルロワイアル

ゼロビルド

バトル ロイヤルとゼロ ビルドの両方に個別のランクがあります。

ソロでプレイしている場合、あなたと同じまたは似たランクの対戦相手とマッチングされます。

デュオまたはスクワッドでプレイしている場合 , チームには「パーティランク」が設定されます。 パーティのランクは、最もランクの高いチームメイトのランクと同じになります。 あなたのチームは、同じまたは類似のパーティーランクを持つチームと対戦します。

プレイヤーは、使用しているマッチメイキング リージョンに関係なく、ランク マッチに参加できます。

ランク戦をオンにすると、ランク戦が有効になっている他のプレイヤーと対戦することになります。 ランク付けされたプレイヤーのエクスペリエンスの監視と評価を継続するため、従来のバトル ロイヤルとゼロ ビルドで有効になっていたすべての戦利品やその他のゲームプレイ機能がランク付けシーズン ゼロでも有効になることが予想されます。 これを念頭に置いて、v24.40 では次のバランス変更を行う予定です。

ランク付けされたプレイは、フォートナイトの新規プレイヤーとベテランの両方のプレイヤーを対象としています。 新しいプレイヤーが確実にウォーミングアップできるように、フォートナイトへのログインに一度も使用されていない Epic アカウントを持つプレイヤーは特定のクエストを完了する必要があります。(500 人の対戦相手を上回る)ランク付けオプションを有効にする前に。

ランクマッチでバトルバスから飛び降りると、ランク緊急クエストが与えられます。 ランク付けされた緊急クエストを完了すると、季節の装飾品報酬がロック解除されます。 新しいランク緊急クエストは試合ごとに与えられますが、ランク緊急クエストの進行状況は試合間で引き継がれません。

バーンブライトエモートあなたの成功を祝いましょう! シーズン ゼロの最後の装飾的報酬は、バーンブライトエモート 。 このエモートをアクティブにして、現在のランクカラー (ブロンズ、シルバー、ゴールドなど) を誇示します。

ランクの追加により、アリーナは v24.40 で廃止されます。 バトル ロイヤル チャプター 4 シーズン 2 の残りのトーナメントには、コンソール チャンピオンズ カップを除き、出場資格のためのランク要件はありません。 プレイヤーが 5 月 23 日に開催されるコンソール チャンピオンズ カップに出場するには、ランク バトル ロイヤルでプラチナ I ランク以上に到達する必要があります。

次のバトル ロイヤル シーズンでは、あなたのランクが、特に Epic 主催のトーナメントへの参加資格要件となります。 これには、アイコン シリーズ カップなどの装飾品賞を対象としたトーナメントや、FNCS コンテストなどの賞金を対象としたトーナメントが含まれます。 他のすべての資格要件と同様、特定のトーナメントの特定のランク要件は、そのトーナメントの公式ルールに記載されます。

注意: Epic が主催するトーナメントには、他の試合とは異なる戦利品やその他のゲームプレイ機能がある場合があります。 トーナメントではパフォーマンスが常に最優先事項となります。

上で述べたように、v24.40 では次のバランス変更が行われます。

また、見逃した方のために、東部時間 5 月 3 日のホットフィックスで次のバランス変更を行いました。

トリオ モードは v24.40 のバトル ロイヤルとゼロ ビルドに保管されることに注意してください。

ランク シーズン ゼロ バトル ロイヤル ゼロ ビルド ソロでプレイしている場合 デュオまたはスクワッドでプレイしている場合 (500 人の対戦相手に勝ち抜く) バーン ブライト エモート バーン ブライト エモート